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發表人 內容

(u#28248)
 文章主題 : zm import 時彈 game 問題
文章發表於 : 2013年1月8日 18:03:07  (p#2433740)
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我響 gx7767 studio (http://gx7767-studio.net/) download 左 ZModeler v1.07b

但系一 import 架車果時彈左甘既野出來

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請問甘多位師兄有冇解決方法 :oops:

先謝


最後由 9038_529 於 2013年1月8日 20:37:01 編輯,總共編輯了 1 次。

文章#1
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(u#17260)
 文章主題 : Re: zm import 時彈 game 問題
文章發表於 : 2013年1月8日 18:06:17  (p#2433744)
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文章: 2,433
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攝影器材: Canon EOS 77D
解決方法: 先用zm v1.05 import車輛,save做.z3d,再用zm v1.07打開

zm v1.07 import face數較多的object係好容易crash

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文章#2
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(u#21563)
 文章主題 : Re: zm import 時彈 game 問題
文章發表於 : 2013年1月8日 19:48:58  (p#2433794)
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文章: 5,294
攝影器材: Nikon D7200
永江衣玖~♪ :
zm v1.07 import face數較多的object係好容易crash

zm v1.07 import `Fung 兄嘅作品先成日 crash
反而其他冇事 8)


9038_529 :我響 gx7767's studio (http://gx7767-studio.net/) download 左 ZModeler v1.07b

:wink:

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(u#2948)
 文章主題 : Re: zm import 時彈 game 問題
文章發表於 : 2013年1月8日 20:38:02  (p#2433811)
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文章: 2,566
攝影器材: Canon
KE7066.LokFu :
永江衣玖~♪ :
zm v1.07 import face數較多的object係好容易crash

zm v1.07 import `Fung 兄嘅作品先成日 crash
反而其他冇事 8)


9038_529 :我響 gx7767's studio (http://gx7767-studio.net/) download 左 ZModeler v1.07b

:wink:

正常應該唔得架喎.....

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文章#4
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(u#18744)
 文章主題 : Re: zm import 時彈 game 問題
文章發表於 : 2013年1月8日 22:41:18  (p#2433877)
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文章: 1,156
唔好講入車
我自己入我個 15c city 用 v1.07b 都係 import 唔到 [sosad]

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(u#17798)
 文章主題 : Re: zm import 時彈 game 問題
文章發表於 : 2013年1月8日 22:59:52  (p#2433888)
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文章: 1,098
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外國網有個 zm v1.07 pkg filter 可以減少 import 時出現 error / 不回報問題

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文章#6
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(u#28248)
 文章主題 : Re: zm import 時彈 game 問題
文章發表於 : 2013年1月9日 10:51:36  (p#2433995)
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文章: 303
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果個裝左都唔得 ..
我 download 左另外一個
但系點解檔案類型 (import) 果度冇 .pkg 簡
開啟舊檔又話 not a z3d file ?


文章#7
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(u#21563)
 文章主題 : Re: zm import 時彈 game 問題
文章發表於 : 2013年1月9日 17:05:14  (p#2434141)
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文章: 5,294
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9038_529 :但系點解檔案類型 (import) 果度冇 .pkg 簡

冇裝 filter :?:
我zm1.05f, 1.07a同b 都有
9038_529 :開啟舊檔又話 not a z3d file ?

開 pkg 請選 import, 開啟舊檔只能開啟 z3d

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文章#8
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(u#28248)
 文章主題 : Re: zm import 時彈 game 問題
文章發表於 : 2013年1月9日 20:26:18  (p#2434284)
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得左
唔該甘多位師兄

但系點解我做到 step 19 果時
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冇粉紅圈圈入面果個 '' 紅色點點 '' ?
同埋 uv mapper 果度只系有個正方形框框框住我張 tex , 拉唔長佢 ?
新手試 map [sosad]
請求師兄賜教 #adore#


文章#9
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(u#21563)
 文章主題 : Re: zm import 時彈 game 問題
文章發表於 : 2013年1月9日 21:35:45  (p#2434361)
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9038_529 :得左
唔該甘多位師兄

但系點解我做到 step 19 果時
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冇粉紅圈圈入面果個 '' 紅色點點 '' ?
同埋 uv mapper 果度只系有個正方形框框框住我張 tex , 拉唔長佢 ?
新手試 map [sosad]
請求師兄賜教 #adore#

冇按 1 制?
如有再選 "UV Mapper" 格子按多次
拉長就轉 X/H mode (即係按 Y/V 一下 反選)
1999, 可能有錯歡迎各位師兄更正 #vmv

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文章#10
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(u#17798)
 文章主題 : Re: zm import 時彈 game 問題
文章發表於 : 2013年1月9日 23:09:01  (p#2434426)
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9038_529 :得左
唔該甘多位師兄

但系點解我做到 step 19 果時
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冇粉紅圈圈入面果個 '' 紅色點點 '' ?
同埋 uv mapper 果度只系有個正方形框框框住我張 tex , 拉唔長佢 ?
新手試 map [sosad]
請求師兄賜教 #adore#

係 uv mapper zoom 細 d 應該會睇到

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文章#11
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(u#28248)
 文章主題 : Re: zm import 時彈 game 問題
文章發表於 : 2013年1月10日 15:41:19  (p#2434640)
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都系冇 ..
仲有我見到有d教學
響個 uv mapper 果度會出現番你畫左果塊 face ( eg . http://farm5.static.flickr.com/4101/541 ... 40ae_b.jpg )
我想問點整佢出黎 ?
我依家個 uv mapper 只系得依d野
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唔該師兄


文章#12
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(u#17798)
 文章主題 : Re: zm import 時彈 game 問題
文章發表於 : 2013年1月10日 15:49:12  (p#2434641)
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9038_529 :都系冇 ..
仲有我見到有d教學
響個 uv mapper 果度會出現番你畫左果塊 face ( eg . http://farm5.static.flickr.com/4101/541 ... 40ae_b.jpg )
我想問點整佢出黎 ?
我依家個 uv mapper 只系得依d野
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唔該師兄

用 mode 3 select 要 map 既 face
然後 Assign UV 禁塊 face 一下
uv mapper 就會有

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文章#13
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(u#28248)
 文章主題 : Re: zm import 時彈 game 問題
文章發表於 : 2013年1月11日 19:07:42  (p#2435245)
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紅點 (step 19)都系冇
uv mapper 仲系正方形變唔到
會唔會系我 zm 既問題 ? 我用緊 1.07b


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